UI & Icon Design / equipment Design
介面&圖騰設計 / 裝備設計






















使用者的操作體驗肯定會影響軟體的生與死
在過去,遊戲開發團隊常將UI/UX設計交給資淺的程式設計師和美術設計師。然而,隨著時間推移,人們逐漸意識到使用者操作體驗對軟體生命週期及銷售的重要性,開始聘請專業人員負責UI/UX設計。
如果說美術設計吸引使用者,那麼UI/UX的操作體驗及軟體的穩定性和效能則決定了用戶是否會繼續使用。如今,UI設計已成為美術設計師的一個重要課題,無論是應用程式、遊戲還是網站,均如此。
一般美術設計外包商不願承接UI設計案,原因在於UI需要頻繁修改,而發包商的經費往往不足以支付這些反覆修改的成本。針對這一點,我們提供了雙贏的解決方案。
在UI設計中,圖標(Icon)是重要的視覺焦點。成功的Icon設計要具備印象深刻、易於辨識和直觀理解的特性。例如,智慧型手機上的FB和LINE應用程式的Icon,大家閉著眼睛也能描繪出它們的形象:藍色底框的白色小寫f代表Facebook,綠色底框的白色對話泡泡內含綠色LINE字樣代表LINE。
此外,遊戲營收也與裝備設計密不可分。除了遊戲企劃,酷炫的裝備設計是吸引玩家購買的重要因素。美術設計師在設計道具裝備時,除了考慮遊戲中的用途,還需考慮商業需求,以設計出符合市場的裝備。
米各馬文創設計公司(MiGeMa Design)專注於遊戲美術外包,提供UI設計、Icon設計及裝備設計服務。我們的設計風格多樣,包括中式、西洋、可愛、寫實等。我們的產品涵蓋道具、任務、技能、成就等各類圖騰,並可應用於VR/AR/MR等新興遊戲。我們致力於為客戶提供高品質的設計服務,是值得信賴與合作的遊戲美術設計外包公司。
很久很久以前,有些遊戲開發團隊經常把UI/UX交付給資淺的程式設計師與美術設計師去執行。後來才發現原來使用者的操作體驗將嚴重影響軟體的生命與銷售,才將UI/UX交付給專人負責。
如果說美術設計是吸引使用者的一種方式,那麼後續的UI/UX操作體驗,與軟體本身的穩定性與效能,將影響玩家在幾分鐘內是否持續使用。因此UI設計已經成了美術設計師的一個重要性課題。(包含各種應用程式、遊戲、網站等都是如此)
一般美術設計外包商不太願意承接UI設計案的原因,通常是:UI需要經常修改,發包商的經費,不足以支付美術設計外包商反覆修改的成本。為此,我們也提供了雙贏的辦法給發包商。
UI內的圖騰是另外一種視覺焦點。圖騰在各式軟體介面的美術中,佔據了重要地位,甚至玩家對Icon的印象深刻到難以忘懷。舉例來說,智慧型手機內的FB、LINE應用程式的APP Icon,大家閉著眼睛也能在腦海中大致描繪出來印象。一個藍色底框,白色英文f小寫,就是Facebook的Icon形象。一個綠色底框,加上白色對話泡泡框,裡面綠色英文LINE,就是LINE的的Icon形象。
成功的Icon設計,要具有讓人印象深刻、容易被辨識、容易被直覺理解、簡白等特性。
此外遊戲的營收,也和Equipment(道具裝備)設計離不開關係。除了遊戲企畫上的功力之外,「裝備造型」也是影響玩家購買意願的主因。酷、帥、炫的裝備,經常是讓廠商口袋賺飽的一個收入來源。因此美術設計師在設計道具裝備的時候,除了在遊戲中的用途之外,還必須考慮到營業/行銷用途的考量,以設計出符合商業需求的裝備設計。
米各馬文創設計 MiGeMa Design 遊戲美術外包公司所承接的UI美術設計、圖騰ICON美術設計、商標LOGO美術設計、裝備Equipment外包,包含:各式風格的商標LOGO、介面UI設計,風格有中式、西洋、可愛、寫實等,各式風格圖騰(Icon)例如道具(Item),任務(Quest),技能(Skill),狀態(Status),成就(Achievement)、有各式風格的裝備概念圖、裝備三視圖、裝備2D插圖/卡牌圖、3D裝備模型、2D裝備製作等。這些產出的美術設計成品可運用在各類遊戲中,甚至是新流行的VR/AR/MR遊戲。
米各馬文創設計公司是值得信任與合作的遊戲美術設計外包公司。