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概念設計

IIlustration

Concept Design

營造沈浸式遊戲體驗的前置工作就是概念設計

概念設計(Concept Design)是遊戲美術設計流程中,重要的階段之一。如果在尚未確認營造成功的遊戲世界觀與風格的時候,就直接將遊戲內的美術物件(例如:角色、場景、裝備、道具等)直接量化製作,很有可能導致製作成品跟原本遊戲要呈現的世界觀風格不一致,結果就是整批美術量化作品作廢,重新製作!

 

為了避免開發團隊產生如此勞民傷財、耗費時間成本的開發流程,通常會請美術設計師,根據遊戲企劃文件,繪製「概念設計」圖(Concept Design),確認風格沒有問題之後,才會執行量化製作。

好的角色概念設計、場景概念設計、UI/UX概念設計,可以讓後續的2D/3D美術設計師放心地根據概念設計往下延伸製作出符合遊戲世界觀的美術成品,成功地玩家能夠沈浸在遊戲設計師(Game designer)設計的遊戲世界裡!

米各馬文創設計 MiGeMa Design 遊戲美術外包公司所承接外包發案的遊戲概念設計,包含美、日、寫實、科幻、卡通等各種風格。

米各馬文創設計公司是值得信任與合作的遊戲美術設計外包公司。

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